Чтобы помнить - не забыть - записи мыслей

User info

Welcome, Guest! Please login or register.



Шахматная партия

Posts 1 to 16 of 16

1

Итак, партия, большая игра закончена.
Стоп машина.

пиии-пиии-пиии

Дальнейшие ходы не защитываются и будут санкции.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d9/Opening_chess_position_from_black_side.jpg/330px-Opening_chess_position_from_black_side.jpg

2

Черные фигуры
Черный король - нефтяной король саудитов

Белые фигуры
Белый король - героиновый король и глобальная фарма ( цру вопрос, кто там у них? )

3

Британский король - "капелюшник" )))))

4

Сложность правил Средняя
Уровень стратегии Высокий
Влияние случайности Отсутствует, игра с совершенной информацией
Развивает навыки Тактика, стратегия, комбинационное зрение

5

Игра с совершенной информацией (англ. game of perfect information) — игра, в которой игроки в ходе игры не сталкиваются ни со стратегической неопределённостью (когда бы игрок не знал ходы соперника в прошлом или одновременно с собственными ходами), ни с внешней неопределённостью (когда бы игрок не знал какие будут внешние обстоятельства). Таким образом, в игре с совершенной информацией каждый игрок в каждой точке, в которой наступает его очередь ходить, знает всю историю игры вплоть до этой точки, в том числе результаты любых действий, предпринятых «природой», или предыдущие действия других игроков, включая чистые стратегии и фактические результаты любых смешанных стратегий, которые они могут использовать в игре.

Определение

Согласно Авинашу Дикситу, игра c полной информацией — это игра, в которой все правила игры (стратегии игроков и выигрыши каждого из них как функции стратегий всех игроков) полностью известны всем игрокам, и более того, являются общим знанием. Игра с совершенной информацией — это игра, в которой игроки в ходе игры не сталкиваются ни со стратегической неопределённостью (когда бы игрок не знал ходы соперника в прошлом или одновременно с собственными ходами), ни с внешней неопределённостью (когда бы игрок не знал какие будут внешние обстоятельства). Таким образом, в игре с совершенной информацией каждый игрок в каждой точке, в которой наступает его очередь ходить, знает всю историю игры вплоть до этой точки, в том числе результаты любых действий, предпринятых «природой», или предыдущие действия других игроков, включая чистые стратегии и фактические результаты любых смешанных стратегий, которые они могут использовать в игре[1].

В своём учебнике А. Мас-Коллел, М. Уинстон[англ.] и Д. Грин определяют игру c полной информацией как игру, в которой игроки обладают всей информацией друг о друге, информацией о выигрышах, которые они получат при различных исходах игры; а игру с совершенной информацией как игру, в которой каждое информационное множество содержит один узел решения[2].

Джон Харшаньи характеризует игру с полной информацией как игру, в которой все игроки знают характер игры в смысле знания развернутой формы игры (дерева игры) или нормальной формы игры (матрицы выигрышей). Игра с полной информацией может быть игрой с совер­шенной информацией, где игроки знают и характер игры, и все предыдущие ходы (сделанные другими игроками или обуслов­ленные случаем) на каждом шаге игры; либо игрой с несовершенной информацией, где игроки знают характер игры, но не обладают полно­той сведений о предыдущих ходах, сделанных в процессе игры[3].

6

А почему тогда ....
1 ...
2.....
3....
4......
5....

и тд.

почему?

7

Исходя из определения - шахматы - игра, которая играется фигурами белыми и черными.

Кто играет?

Совершенный разум, или совершенное сознание, само с собой, или компьютер симулирует эту "игру"

8

Только процессор и его работа подпадает под определение "Игра с совершенной информацией "
Играющий процессор.
Сам с собой.

А мы все сущие - побочный еффект его "игры" или точнее "работы"

9

Диана, принцесса Уэльская

член Британской королевской семьи, первая жена Чарльза, принца Уэльского (с 8 сентября 2022 года — короля Великобритании Карла III)[5], мать Уильяма, принца Уэльского и принца Гарри, герцога Сассекского. Её общественная деятельность и стиль в одежде сделали её международной иконой и снискали огромную популярность

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/President_Ronald_Reagan_dancing_with_Princess_Diana.jpg/1280px-President_Ronald_Reagan_dancing_with_Princess_Diana.jpg

10

31 августа 1997 года Диана погибла в результате автокатастрофы в туннеле у моста Альма, когда водитель автомобиля уезжал от преследования папарацци[202]. Вместе с ней погибли Доди Аль-Файед, её возлюбленный, и водитель, Генри Пол. Тревор Рис-Джонс, телохранитель принцессы, выжил, но получил серьёзную травму головы, поэтому не помнит деталей аварии. Похороны состоялись 6 сентября в Лондоне, за гробом шли её сыновья, Уильям и Гарри. Трансляцию по телевидению посмотрели свыше 32 млн человек лишь на территории Великобритании, во всём мире количество зрителей было в несколько раз больше[203].

Родился в египетском городе Александрия. Назван в честь Мухаммеда Абд аль-Мун’има, регента Египта в 1952—1953 гг., сына хедива Аббаса II. Учился в Колледже Святого Марка, затем в Institut Le Rosey (Швейцария)[4][5]. Одно время Доди также учился в Королевской военной академии в Сандхерсте[6].
Один из памятников Доди и Диане в универмаге Harrods

Участвовал в создании фильмов: «Битое стекло» (1980) и «Огненные колесницы» (1981), а также кинофильма «F/X» и его продолжения. Исполнительный продюсер кинофильмов «Крюк» с Робином Уильямсом и Дастином Хоффманом в главных ролях, и «Алая буква» (1995). Доди также работал в компании своего отца «Harrods» в отделе маркетинга[2].

11

Мост Альма́ (фр. Pont de l’Alma) — 150-метровый арочный мост через Сену в Париже, названный в честь победы французов над Российской империей в Альминском сражении Крымской войны. Он был открыт близ площади Альма императором Наполеоном III 2 апреля 1856 года. На период проведения Всемирной выставки 1900 года мост также был продублирован дополнительным пешеходным мостиком сложной и необычной конструкции[1].

12

Сражение на Альме, Альминское сражение (8 (20) сентября 1854 года) — первое крупное сражение Крымской войны между высадившимися в Крыму войсками коалиции Великобритании, Франции и Турции, с одной стороны, и России — с другой, предопределившее начало многомесячной осады Севастополя.

13

Высадка экспедиционного корпуса коалиции в Евпатории, начавшаяся 2 (14) сентября 1854 года, не встретила сопротивления со стороны русских войск, и за первые дни сентября на берег было переправлено около 61 тысячи человек[1]. Высадившись, союзные войска двинулись вдоль побережья на юг, к Севастополю — базе Черноморского флота России и основной цели союзников в Крымской кампании. На полпути к Севастополю, у устья реки Альмы, их ожидала русская армия, ставившая своей целью остановить продвижение союзников и не допустить захвата Севастополя с ходу, поскольку город совершенно не был подготовлен к обороне с суши. Альминское сражение было вынужденной мерой русского командования, понимавшего уязвимость Севастопольской крепости. С момента высадки экспедиционных сил русская армия находилась у рек Альмы и Качи, куда войска начали прибывать ещё с середины августа. Едва союзный флот оказался в видимости из Севастополя, главнокомандующий приказал всем назначенным частям выходить на позиции[2].

Войска союзников находились под двойным командованием. Английскими войсками командовал лорд Ф. Раглан, французскими — маршал А. Сент-Арно. Со стороны коалиции в сражении, по разным оценкам, приняло участие от 50 до 59 тысяч человек. Союзники располагали 132 орудиями; кроме того, артиллерийскую поддержку с моря осуществлял французский флот[3].

14

Союзники не преследовали отступившие русские войска, поскольку французы оставили свои ранцы на правом берегу реки и вынуждены были за ними вернуться. Немецкий историк Эмиль Дэниэльс иначе объясняет отказ англо-французских войск от преследования: не задействованные Меншиковым силы были свежими и полностью сохранили боеспособность, в то время как союзники были сильно утомлены боем и понесли потери, превышающие потери русских войск. Это и заставило союзников приостановить движение на Севастополь для того, чтобы привести армию в порядок.

Несмотря на победу союзников на Альме, после которой путь экспедиционному корпусу на Севастополь был открыт, сражение приостановило его продвижение к Севастополю, что позволило избежать взятия оставленного без войск города штурмом и дало время для подготовки к осаде. Союзники действовали осторожно, полагая, что имеют дело только с авангардом русской армии. «И в самом деле, кто бы мог поверить, что у русских для защиты Крыма, для сохранения Черноморского флота оставлена только горсть войска, когда привыкли считать нашу армию в миллион?[39]»

В честь сражения на Альме назван астероид (390) Альма, открытый в 1894 году французским астрономом Гийомом Бигурданом в Парижской обсерватории. В Париже есть станции метро и железной дороги с этим названием, Альминская площадь, Альминский мост и Альминский тоннель, в настоящее время более известный как место гибели принцессы Дианы.

15

https://ru.wikipedia.org/wiki/Иллюзия_убийства

«Иллюзия убийства» (англ. F/X) — криминальный триллер американского режиссёра Роберта Мэндела. Премьера фильма состоялась в январе 1986 г. в рамках кинофестиваля «Сандэнс». Название «F/X» является созвучием английскому слову «effects», что соответствует тематике фильма (special effects — спецэффекты).

В 1991 году вышло продолжение — «Иллюзия убийства-2».

В 1996-98 годах на основе фильма был снят сериал Спецэффекты (F/X: The Series; 2 сезона, 38 эпизодов).

Сюжет

Чтобы в рамках программы защиты свидетелей инсценировать убийство известного гангстера, согласившегося дать показания на своих сообщников, правительство нанимает Ролли Тайлера, знаменитого в кинематографических кругах мастера спецэффектов.

Когда Тайлер понимает, что власти обманули его, он включает свои навыки и умения, чтобы поймать в ловушку и гангстера, и купленных им продажных агентов.

16

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/a/ab/FX_Murder_By_Illusion.jpg